No | Karya Ilmiah/Seni |
1 | Tahun: 2022 Jenis: Jurnal internasional Judul: Development “Acep the Explorer” an Educational Game Introduction Animal Ecosystem Keterangan: ///International Journal of Information Engineering and Electronic Business(IJIEEB) |
2 |
Tahun: 2021 |
3 | Tahun: 2019 Jenis: Jurnal nasional terakreditasi Judul: Educational Game “P3K-Kids” Permainan Edukasi Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan Berbasis Android Menggunakan Implementasi Shuffle Random Keterangan: ///SEBATIK |
4 | Tahun: 2021 Jenis: Jurnal nasional Judul: Application of the Finite State Machine Method in the Desktop-Based “Heroes Of Dawn” RPG Turn-Based Game Keterangan: ///TEPIAN Agricultural Polytechnic of Samarinda |
5 | Tahun: 2019 Jenis: Jurnal internasional bereputasi Judul: Sigmoid Activation Function in Selecting the Best Model of Artificial Neural Networks Keterangan: ///- |
6 | Tahun: 2015 Jenis: Jurnal nasional Judul: Membangun Sistem Informasi Pemesanan Pembuatan Pakaian Secara Online Pada Lisa Tailor Samarinda Berbasis Web Keterangan: ///SEBATIK |
7 | Tahun: 2019 Jenis: Jurnal internasional bereputasi Judul: Utilization of Data Mining Techniques in National Food Security during the Covid-19 Pandemic in Indonesia Keterangan: ///- |
8 | Tahun: 2022 Jenis: Jurnal nasional terakreditasi Judul: Perbandingan Algoritma ELM Dan Backpropagation Terhadap Prestasi Akademik Mahasiswa Keterangan: Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI)/3/2/Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) |
9 | Tahun: 2016 Jenis: Jurnal nasional Judul: Implementasi Algoritma Brute Force Dalam Aplikasi Kamus Istilah Kesehatan Keterangan: ///Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan |
10 | Tahun: 2019 Jenis: Jurnal nasional terakreditasi Judul: Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan Keterangan: ///Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) |